QUI VEUT, PEUT ET QUI OSE, FAIT !
Salut à tous, passionnés d’informatique et de nouvelles technologieson, on s'est lancé le défis de créer un jeu vidéo et ceci malgré nos faibles connaissances en développement et graphisme. Il nous est apparu évident qu'il nous fallait des outils d'aide à la création de jeu vidéo vu notre niveau.  
  
Après quelques recherches sur le web on s'est vite orienté sur des outils pour la création de jeux vidéo en 2D, nous en avons testé plusieurs, mais l'un d'entre eux nous a attiré par sa simplicité, de plus il est en Français et suivi par une petite communauté active. Et cerise sur le gâteau il est entièrement gratuit, ta .. ta ... ta .. C’est GDEVELOP !!  
  
Comme Gdevelop est orienté pour la partie programmation il nous a fallu également trouver des logiciels pour la partie graphisme, nous avons opté majoritairement pour INKSCAPE (pour les dessins vectoriels) et GIMP (pour les découpes ainsi que les retouches des images faites avec Inkscape). 
 
Bref ! Comme vous l'avez compris, somme deux amateurs passionnés, et nous allons tout faire pour que vous trouviez notre travail digne d'intérêt. Malgré tout nous sommes conscients qu'il reste beaucoup à faire .
Alors n'hésitez pas à nous soutenir à nous faire part de vos remarques ! Bon jeu !!
Le premier septembre venez découvrir le niveau II 
Nous sommes heureux de vous offrir cette courte vidéo du futur niveau II de Nuits de Cauchemar. 

Mais que pourra t'on faire de plus dans les prochains niveaux ?
A partir du niveau deux, Gaston sera en mesure de créer des objets à partir de son inventaire. Ce qui lui permettra par exemple de concocter ses propres potions de sommeil.